大多数时尚联名,无非是一个胶囊系列、一本型录,再加几条网红帖子。GREY GRADIENT的Series 002走了一条完全不同的路:他们和独立工作室OTR HVN合作,做了一款恐怖游戏。
这款游戏就是**《The Consumed》,将于2026年10月23日**登陆Steam。
一个想聊聊消费主义的时尚品牌
GREY GRADIENT为Series 002设定的主题,是一个时尚品牌去调侃企业文化如何变得越来越像宗教。由一个服装品牌来讲这件事本身就很有意思,而这正是重点所在。《The Consumed》把商场当作一座大教堂:店面是礼拜堂,人体模特是圣徒,花钱则是所有人都会来参加的仪式。
然后,游戏把商场清空了。品牌还挂在招牌上,人体模特还站在橱窗里,但顾客都不见了,而你,是那个值夜班的人。
服装在游戏里扮演什么角色
这可不只是在加载画面上放个logo。GREY GRADIENT在游戏内开了一家店,就在Hargrove Galleria商场的楼上。你用"灵魂币"付款,而灵魂币要靠用摄像机驱散商场里作祟的东西来赚取。这些衣服也不只是好看:每买一件,本轮游戏剩下的时间里就会永久多出一格生命值。
所以,在一款讲述消费主义如何把人吞噬殆尽的游戏里,买一件好看的衬衫反而是让你活下去的关键。我觉得这个玩笑开得太妙了,而且游戏自己也心知肚明。
想要现实中的同款?请前往GREY GRADIENT官方商店:greygradient.shop
制作团队
OTR HVN就是开发**《Iron Abyss》**的工作室,今年夏天我写了不少相关文章。《The Consumed》则是一款截然不同的游戏:第一人称、即时进行,画面采用VHS录像带与PS1复古低多边形相结合的风格,而不是《Iron Abyss》那种琥珀色线框。团队成员:
- 游戏设计 / 导演: Jackie C
- 美术指导: Jordan Daniels、Jackie C
- 剧本与配音: Samuel Knox
了解更多OTR HVN的信息:otrhvn.studio
发售信息
- 发售日期: 2026年10月23日
- 价格: 10美元
- 平台: Windows、macOS
- 语言: 英语、简体中文、西班牙语(拉丁美洲)
- 试玩Demo: 下周推出
在Steam上将《The Consumed》加入愿望单: store.steampowered.com/app/5230130/The_Consumed
关于游戏本身的更多内容很快就会更新。这款游戏写起来一定会很有意思。