《The Consumed/扒皮商场》制作团队祝大家万圣节快乐!
如果你的万圣节计划是关暗灯光,找一款让人背后发凉的游戏,我们想邀请你走进Hargrove Galleria。《The Consumed》现已正式发售,首发立减40%的优惠持续至11月6日。趁这个机会体验一款新的恐怖游戏,也支持一下我们这支小型独立团队吧。
前往Steam优惠入手《The Consumed/扒皮商场》
在商场值一个万圣节夜班
你是这座衰败商场新来的夜班保安。手里有一支手电筒、一台摄像机,还有等待你检查并锁好的店铺。在五个难度逐渐升级的夜班里,把活干完会逐渐变成一场生存考验。
《The Consumed》融合了第一人称模拟恐怖、生存恐怖,以及VHS录像带与PSX复古画面相结合的视觉风格。如果空荡荡的走廊、可疑的人体模特,以及总觉得有什么东西在盯着你的感觉,正是你想要的万圣节体验,那就来和我们一起打卡上班。
想先试试氛围?Steam商店页面也提供免费试玩Demo。具体地区价格和优惠截止时间,请以商店显示为准。
认识《The Consumed》的美术指导Jordan Daniels
Jordan Daniels与Jackie Knox共同担任《The Consumed》的美术指导。Jordan拥有超过12年的平面设计经验,并曾创立多个时尚品牌。
这样的背景,与一个让时尚、零售和恐怖相遇的项目十分契合。《The Consumed》由OTR HVN与GREY GRADIENT合作打造,整个游戏世界围绕一座商场展开。我们也希望大家认识作品背后的人:游戏美术和商店页面背后,是一位位将多年经验投入小团队创作的创作者。
Sam与Jackie Knox:从《IRON ABYSS》到《The Consumed》
《The Consumed》由Sam和Jackie Knox共同执导。他们也是手绘游戏《IRON ABYSS》背后的夫妻搭档。
如果你通过《IRON ABYSS》认识了我们的作品,谢谢你跟随我们走进另一种截然不同的噩梦。如果《The Consumed》是你第一次接触我们的游戏,也欢迎你——很高兴能在这里见面。你也可以在这里了解《IRON ABYSS》。
Jackie还开发了**《The Consumed》的定制游戏引擎**,并与Jordan共同负责美术指导。从商场的视觉形象,到支撑你每个夜班的技术,这些署名让大家得以认识游戏背后的创作者。
为独立恐怖游戏提供一点支持
购买游戏是一种支持,我们也同样珍惜其他形式的帮助。把Steam页面分享给喜欢恐怖游戏的朋友、体验试玩Demo,或者在游玩后留下真实评价,对我们来说都很有意义。
我们还为中文玩家公布了本地化名称**《扒皮商场》,并添加了简体中文商店宣传图。Steam上的名称文字更新仍在安排中,因此你可能还会看到英文标题The Consumed**。这里可以了解中文名背后的含义。
感谢你帮助我们这个小小的独立恐怖游戏世界被更多玩家看见。无论你打算体验完整版,还是先来试玩一下,都祝你度过一个充满惊悚乐趣的万圣节。
商场还缺一名夜班保安。希望你能平安熬到下班。